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編集 : クランバトル/ボス/2/ライライ/48
クランバトル
ボス
2
ライライ
48
TITLE:ライライ クランバトル2022年02月(第48回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:200|c |&attachref(モンスター/ボス/ライライ,nolink,50%);| -4・5段階目調整 物理・魔法防御が150上昇 攻撃力上昇 Skill2新規追加 #region(登場履歴){{ -2022年 [[02月>クランバトル/048_02月]] -2021年 [[10月>クランバトル/044_10月]]、[[08月>クランバトル/042_08月]]、[[06月>クランバトル/040_06月]]、[[02月>クランバトル/036_02月]] -2020年 [[10月>クランバトル/032_10月]]、[[09月>クランバトル/031_09月]]、[[06月>クランバトル/028_06月]]、[[05月>クランバトル/027_05月]]、[[02月>クランバトル/024_02月]] -2019年 [[12月>クランバトル/022_12月]]、[[10月>クランバトル/020_10月]]、[[09月>クランバトル/019_9月]]、[[06月>クランバトル/016_6月]]、[[03月>クランバトル/013_3月]]、[[02月>クランバトル/012_2月]] -2018年 [[10月>クランバトル/008_10月]]、[[9月>クランバトル/007_9月]] }} #region(調整履歴){{ -2022/02 --4・5段階目 物理・魔法防御力150上昇 攻撃力ダウンを付与してくるSkill2追加 --EX防御追加 -2021/10 --4・5段階目の魔法防御210上昇 -2021/08 --3・4段階目のレベル調整 UBダメージ微増、攻撃ダメージ約1.5倍、TPダメージ約3倍 -2021/06 --3・4段階目のHP増加 --4段階目以降のボスLvが上昇 -2021/05 --3・4段階目のHP増加 --全段階のSkillLvが200に統一、それに伴い数値が若干変動 }} #region(ボス説明){{{{ -【魔法】雷雲を従え、無邪気に暴れるカミナリ娘。油断すると、加減知らずの雷撃を見舞われる。 --バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。 この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 --UB 敵全体に魔法中ダメージを与え、&color({{MODE4}}){さらにスタンさせる。※4段階目追加}; &color({{MODE4}}){このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。}; --Skill1 後方2キャラに魔法小ダメージを与え、&color({{MODE4}}){さらにTPを小ダウン。※4段階目追加}; --&color({{MODE4}}){Skill2 後方2キャラに魔法小ダメージを与え、さらに物理攻撃力と魔法攻撃力を大ダウン。※4段階目追加}; }}}} -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv65}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv85 (4周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv105 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv290 (31周目~)}; &color({{MODE4}}){5段階目 Lv290 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加}; -ステータス |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|~5段階目| |~HP|>|8,000,000|14,000,000|20,000,000|100,000,000| |~物防/魔防|210 / 210|240 / 230|430 / 430|>|700 / 800&br;&color(#f00){(''150↑'' / ''150↑'')};| |~EX&br;物防/魔防&br;&color(#f00){(NEW)};|5 / 5|10 / 10|15 / 15|>|25 / 25| -行動パターン --1~3段階目 Skill1とUBのみ --4段階目以降 |MIDDLE:CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill2| -スキル --''UB'' ---&size(11px){&color(#f00){''全体''}; 対象}; &attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};中ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''2,384'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''3,602'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''10,283'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''55,501''}; ---&size(11px){&color(#f00){''全体''}; 対象};&color({{MODE4}}){''※4段階目追加''}; &attachref(icon/abnormal/スタン,nolink,30%); ''スタン'' (3秒) └&size(12px){このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。}; --''Skill1'' 通常攻撃枠 ---&size(11px){&color(#f00){''後ろ''}; から &color(#f00){''2人''}; 対象}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};小ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''961'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''1,496'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''4,278'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''46,001''}; ---&size(11px){&color(#f00){''後ろ''}; から &color(#f00){''2人''}; 対象};&color({{MODE4}}){''※4段階目追加''}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''TPダメージ'' ''200'' --''Skill2'' &color({{MODE4}}){''※4段階目追加''}; ---&size(11px){&color(#f00){''後ろ''}; から &color(#f00){''2人''}; 対象}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};小ダメージ'' ''40,200'' ---&size(11px){&color(#f00){''後ろ''}; から &color(#f00){''2人''}; 対象}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};攻撃力ダウン'' ''60%'' (12秒) &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,nolink,30%); ''&color(#00f){魔法};攻撃力ダウン'' ''60%'' (12秒)
TITLE:ライライ クランバトル2022年02月(第48回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:200|c |&attachref(モンスター/ボス/ライライ,nolink,50%);| -4・5段階目調整 物理・魔法防御が150上昇 攻撃力上昇 Skill2新規追加 #region(登場履歴){{ -2022年 [[02月>クランバトル/048_02月]] -2021年 [[10月>クランバトル/044_10月]]、[[08月>クランバトル/042_08月]]、[[06月>クランバトル/040_06月]]、[[02月>クランバトル/036_02月]] -2020年 [[10月>クランバトル/032_10月]]、[[09月>クランバトル/031_09月]]、[[06月>クランバトル/028_06月]]、[[05月>クランバトル/027_05月]]、[[02月>クランバトル/024_02月]] -2019年 [[12月>クランバトル/022_12月]]、[[10月>クランバトル/020_10月]]、[[09月>クランバトル/019_9月]]、[[06月>クランバトル/016_6月]]、[[03月>クランバトル/013_3月]]、[[02月>クランバトル/012_2月]] -2018年 [[10月>クランバトル/008_10月]]、[[9月>クランバトル/007_9月]] }} #region(調整履歴){{ -2022/02 --4・5段階目 物理・魔法防御力150上昇 攻撃力ダウンを付与してくるSkill2追加 --EX防御追加 -2021/10 --4・5段階目の魔法防御210上昇 -2021/08 --3・4段階目のレベル調整 UBダメージ微増、攻撃ダメージ約1.5倍、TPダメージ約3倍 -2021/06 --3・4段階目のHP増加 --4段階目以降のボスLvが上昇 -2021/05 --3・4段階目のHP増加 --全段階のSkillLvが200に統一、それに伴い数値が若干変動 }} #region(ボス説明){{{{ -【魔法】雷雲を従え、無邪気に暴れるカミナリ娘。油断すると、加減知らずの雷撃を見舞われる。 --バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。 この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 --UB 敵全体に魔法中ダメージを与え、&color({{MODE4}}){さらにスタンさせる。※4段階目追加}; &color({{MODE4}}){このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。}; --Skill1 後方2キャラに魔法小ダメージを与え、&color({{MODE4}}){さらにTPを小ダウン。※4段階目追加}; --&color({{MODE4}}){Skill2 後方2キャラに魔法小ダメージを与え、さらに物理攻撃力と魔法攻撃力を大ダウン。※4段階目追加}; }}}} -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv65}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv85 (4周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv105 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv290 (31周目~)}; &color({{MODE4}}){5段階目 Lv290 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加}; -ステータス |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|~5段階目| |~HP|>|8,000,000|14,000,000|20,000,000|100,000,000| |~物防/魔防|210 / 210|240 / 230|430 / 430|>|700 / 800&br;&color(#f00){(''150↑'' / ''150↑'')};| |~EX&br;物防/魔防&br;&color(#f00){(NEW)};|5 / 5|10 / 10|15 / 15|>|25 / 25| -行動パターン --1~3段階目 Skill1とUBのみ --4段階目以降 |MIDDLE:CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill2| -スキル --''UB'' ---&size(11px){&color(#f00){''全体''}; 対象}; &attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};中ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''2,384'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''3,602'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''10,283'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''55,501''}; ---&size(11px){&color(#f00){''全体''}; 対象};&color({{MODE4}}){''※4段階目追加''}; &attachref(icon/abnormal/スタン,nolink,30%); ''スタン'' (3秒) └&size(12px){このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。}; --''Skill1'' 通常攻撃枠 ---&size(11px){&color(#f00){''後ろ''}; から &color(#f00){''2人''}; 対象}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};小ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''961'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''1,496'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''4,278'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''46,001''}; ---&size(11px){&color(#f00){''後ろ''}; から &color(#f00){''2人''}; 対象};&color({{MODE4}}){''※4段階目追加''}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''TPダメージ'' ''200'' --''Skill2'' &color({{MODE4}}){''※4段階目追加''}; ---&size(11px){&color(#f00){''後ろ''}; から &color(#f00){''2人''}; 対象}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};小ダメージ'' ''40,200'' ---&size(11px){&color(#f00){''後ろ''}; から &color(#f00){''2人''}; 対象}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};攻撃力ダウン'' ''60%'' (12秒) &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,nolink,30%); ''&color(#00f){魔法};攻撃力ダウン'' ''60%'' (12秒)
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